ファイアー エムブレム クロード。 【FE風花雪月】クロードの育成論とお茶会・贈り物の好み|ファイアーエムブレム風花雪月

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もうファイアーエムブレムはキャラゲー路線を突っ走っていくのかと思ってた。 気に入ったキャラを育てて無双させるというのもファイアーエムブレムの醍醐味でもあるしそれでもいいと思ってたんですが、今回の戦記物としてのシナリオの出来に考えが少し変わりました。 批判されがちな覚醒以降のシリーズも私は嫌いではないのですが、正直もうプレイする気にはなれないかもしれない。 それほど風花雪月がファイアーエムブレムというゲームに求めていたことの完成形として仕上がってました。 初回は事前情報から気になっていたクロード編をプレイ。 士官学校編のPVでは軽そうな見た目で策略家といういかにもな設定にふーん(ディミトリかっこいいなー)と鼻ほじってたら戦争編のPVで度肝抜かれました。 三枚目の雰囲気すらあったクロードが一番正統派主人公してるっていうね。 謎の多いエーデルガルトやディミトリに対してクロードのやりたいことは序盤から分かりやすく一貫してるので導入編としても良かったと思います。 以下ネタバレ含みます。 (一応真相には触れないようにしてます) 策略家、懐疑心の塊と自らを称していたクロードですがその野望は少年の描く夢のようでした。 ですが彼のすごいところはその穢れない野望をままならない現実を前にしても変わらず持ち続けているところだと思います。 現実を知るほど野望とか夢って小さくまとまってしまうものだと思うので素直にかっこいいと思えた。 (ディミトリは高潔すぎるが故に現実に押し潰されてる感ありますしね) 彼の魅力はとにかくその変わらなさ故の安定感なんですが、戦争編で成長を感じる部分もあって。 士官学校編での奥義発動時の台詞が「恨まないでくれよ?」だったのに対して戦争編では「恨めばいいさ!」に変わってるとことかね、かっこよくて好きです。 逆に言ってしまうとクロード編はクロードを魅力的に思えるかどうかで結構印象が変わると思います。 というのもクロード編は帝国と王国の争いに巻き込まれてしまった感が強くて元々蚊帳の外の存在だったことが伺えます。 そこに主人公が加わることで新生軍として立ち向かっていくことになるんですが、クロード編ではエーデルガルトやディミトリの真意は分からないようになっています。 (これは多分クロードがフォドラだけでなくもっと大きなものに目を向けているからこその弊害として描かれているのかなと思いますが実際のところはよく分かりません) なのでプレイヤー側にとって戦争を行う理由というのが曖昧で言ってしまえばクロードに流されてる側面が大きいです。 勿論クロード自身には大義名分はあるんですが、主人公にとってはあまりに唐突で関連のない話ではあるのでクロードに魅力を感じない人にとっては退屈な展開になることは否めないかなと。 特にエーデルガルト編やディミトリ編をプレイした後だとそういう点が気になってしまうと思うので最初にプレイすることを個人的にはオススメします。 私はクロード大好きなのでもう三周ぐらいしたい。 戦争編のクロードをずっと拝みたい。 ちょっと長くなってしまったのでキャラ別の感想はまた後日書きます、多分。

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【FEH】近日中に伝承ディミトリや伝承クロードも実装されるのだろうか?? この流れで級長連発すべきなのか、他作品を優先すべきなのか

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#ファイアーエムブレム風花雪月 #クロード=フォン=リーガン 微睡む君に

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